Дмитрий Ткачев - Геймдизайнер (2025) Видеокурс

Хотите создавать игры, которые захватывают внимание игроков с первых минут? Освойте механики, цели и элементы, которые превращают идеи в захватывающие проекты, достойные лидеров индустрии!
Урок 1.Краткий обзор курса
Урок 2.Кто такой геймдизайнер
Урок 3.Команда разработки, жизненный цикл разработки
Урок 4.Подходы к геймдизайну
Урок 5.Элементы игры
Урок 6.Фан и состояние потока
Урок 7.Где брать идеи для игр
Урок 8.Тема и задачи игры
Урок 9.Определение темы игры
Урок 10.Оценка рисков и прототипирование
Урок 11.Документация геймдизайнера
Урок 12.Составление GDD
Урок 13.Инструментарий геймдизайнера
Урок 14.Составление GDD самостоятельно
Урок 15.Понятие цели игры
Урок 16.Цена и награда игрока
Урок 17.Виды целей
Урок 18.Домашнее задание
Урок 19.Основные термины. Циклы
Урок 20.Механики Core и Meta
Урок 21.Метрики продукта
Урок 22.Влияние механик на метрики продукта
Урок 23.Кто такой игрок
Урок 24.ЦА и ее влияние на игру
Урок 25.Психографика
Урок 26.Потребность игрока
Урок 27.Нарратив игры
Урок 28.Сюжет игры
Урок 29.Что такое игровой баланс
Урок 30.С какого момента начинать балансировать игру
Урок 31.Влияние баланса на фан
Урок 32.Что такое интерфейс
Урок 33.Влияние интерфейса
Урок 34.Правила создания хорошего интерфейса
Урок 35.Какая графика бывает?
Урок 36.Как выбрать графику для игры?
Урок 37.Что такое левел-дизайн, как он проходит.
Урок 38.Кривая сложности игры.
Урок 39.Кривая интереса и его факторы.
Урок 40.Что такое история, драматургия.
Урок 41.Типы сторителлинга.
Урок 42.Персонажи, что творят историю.
Урок 43.Путь героя и трансформация.
Урок 44.Что такое мультиплеерные игры и почему они популярны.
Урок 45.Что ищут игроки в мультиплеерных играх.
Урок 46.Принцип Yomi и стратегии в мультиплеерных играх.
Урок 47.Поведение игрока.
Урок 48.Архитектура проекта. Выбор технологий.
Урок 49.Прототипирование и создание контента.
Урок 50.Этап Vertical Slice.
Урок 51.Тестирование. Типы плейтестов.
Урок 52.Продюсирование игры. Задачи игрового продюсера.
Урок 53.Подготовка к релизу.
Урок 54.Самостоятельное издание.
Урок 55.Метрики игры.
Урок 56.Юридические аспекты издания игр.
Информация о видео
Название: Геймдизайнер
Автор: Дмитрий Ткачев
Год выхода: 2025
Жанр: Видеокурс
Язык: Русский
Выпущено: Россия
Продолжительность: 13 часов 30 мин
Файл
Формат: MP4
Видео: AVC, 1920x1080, ~550 Kbps
Аудио: AAC, 128 Kbps, 48.0 KHz
Размер файла: 2.29 Gb
Дмитрий Ткачев - Геймдизайнер (2025) Видеокурс скачать бесплатно:
Скачать бесплатноЗеркало




